Comentários do AI Antonio Bento sobre o que mudou na
nova lei do xadrez
Artigo 4.6
A jogada é considerada legal quando todos os requisitos relevantes do
Artigo 3 tiverem sido cumpridos. Se a jogada não é legal, deve ser efetuado outro lance legal conforme
mencionado no Artigo 4.5
O texto em negrito é novidade.
Nas partidas no ritmo pensado, o árbitro intervinha voltando à posição anterior
ao lance ilegal ... e o
jogador teria de fazer novo lance LEGAL.
Artigo 6.6
a) Qualquer jogador que chegar ao
tabuleiro após o início da sessão perderá a partida. Deste modo o período de
ausência é 0 (zero) minutos. As regras da competição
podem especificar de outra forma.
b) Se as
regras de uma competição especificarem um período de ausência diferente, aplica-se o seguinte:
Se nenhum dos jogadores chegou no horário
de início, o jogador com as peças brancas deverá perder todo o tempo decorrido
antes de sua chegada, a menos que o regulamento da competição especifique ou o
árbitro decida de outra forma.
A parte em negrito é
novidade.
Isto significa que se o regulamento Técnico do torneio for omisso quanto a
atraso, o jogador perderá a partida se não chegar no horário previsto.
Artigo
6.10
b) Se durante a partida constatar-se que a
regulagem de qualquer um ou ambos os relógios estava incorreta, qualquer um dos
jogadores ou o árbitro deverá parar imediatamente os relógios. O árbitro deverá
corrigir os tempos e o contador de lances. O árbitro deverá usar seu melhor
julgamento para determinar a regulagem correta.
A alínea é novidade. Assim, o árbitro deverá a qualquer tempo corrigir os tempos dos relógios se notar qualquer erro. A preocupação maior foi com os relógios digitais.
Artigo 7.4
b) Após a adoção das
ações descritas no Artigo 7.4(a), para os dois primeiros lances ilegais feitos
por um jogador, o árbitro deverá dar dois minutos extras ao oponente, a cada
instância; para o terceiro lance ilegal efetuado pelo mesmo jogador, o árbitro
deverá declarar a partida perdida para este jogador.
Entretanto, a partida está empatada,
quando se alcança uma posição em que o oponente não pode dar xeque-mate no rei
do adversário por qualquer sequência de lances legais
possíveis.
A parte em negrito é novidade.
Na prática, os árbitros não davam ponto inteiro ao jogador que não tivesse
material para dar mate. O escore era 0,5 x 0 ou 0 x
0,5 dependendo se o jogador sem material tivesse brancas ou pretas.
Artigo 9.1
a) As regras
de uma competição podem especificar que os jogadores não podem concordar em
empatar em menos de um determinado número de lances nem de jeito nenhum, sem o
consentimento do árbitro.
A alínea a é novidade. Isso significa que o regulamento da
competição deve estabelecer se:
a) os jogadores não podem empatar de comum acordo em menos de um determinado
número de lances;
b) se não podem empatar de comum acordo
c) ou se podem empatar de comum acordo conforme previsto no artigo 9.1.b (a
qualquer tempo).
Artigo 9.4
Se o jogador toca
numa peça conforme Artigo 4.3 sem ter reclamado o empate, perde o direito à
reivindicação, com base nos Artigos 9.2 e 9.3, naquele lance.
Anteriormente, o jogador só perderia o direito se tivesse efetuado um lance
Artigo 9.5
caput) Se o jogador reclama um empate, com base nos Artigo 9.2 e
9.3, pode parar ambos os relógios
(Veja Artigo 6.12.b). Não lhe é permitido retirar a reclamação
Anteriormente, era obrigado a parar o relógio. Agora é facultativo parar ou
não.
b) Se a reclamação for considerada incorreta, o árbitro deverá adicionar três
minutos ao tempo restante do oponente. Então a partida deverá continuar. Se a
reclamação for feita com base em um lance pretendido, este lance deve ser feito
de acordo com o disposto no artigo 4.
Na lei anterior, o reivindicante era punido também com perda de parcela de
tempo. O ritual era complicado.
Artigo 10.2
Se o jogador com a vez de jogar tiver menos de dois minutos em seu relógio,
pode reivindicar um empate antes da queda de sua seta. Deverá chamar o árbitro
e poderá parar os relógios (Veja
Artigo 6.12.b).
Anteriormente, era obrigado a parar o relógio. Agora é facultativo parar ou
não.
Artigo 12.3
b) Sem a permissão do
árbitro é proibido ao jogador portar celular ou outro meio de comunicação
eletrônicos no salão de jogos, a menos
que esteja completamente desligado. Se
qualquer dispositivo produzir ruído o jogador deverá perder a partida. O
oponente deverá vencer. Entretanto, se o oponente não puder vencer a partida
por qualquer série de lances legais, seu escore deverá ser considerado como um empate .
Anteriormente era proibido portar. Agora, é permitido se estiver desligado.
Artigo 12.3
c) Fumar é permitido somente na
área determinada pelo árbitro.
A alínea é novidade. Claro que sempre foi proibido fumar no salão de jogos. Há
anos que o FIDE Handbook veda.
Artigo 12.6
É proibido distrair ou perturbar o oponente de qualquer maneira. Isto inclui
reclamações sem cabimento, ofertas de empate também sem cabimento ou qualquer fonte de ruído na área de jogo.
A parte em negrito é novidade. Árbitro poderá punir, por exemplo, ruídos que sejam feitos por jogador perturbando o adversário que esteja com a vez de jogar (vide arts. 12.7 e 13.4)
Artigo 12.10
No caso do art. 10.2d. ou
Apêndice D o jogador não pode apelar contra decisão do árbitro. Entretanto um jogador pode apelar contra
qualquer decisão de um árbitro, a menos que as regras da competição
especifiquem de outra forma.
A alínea é novidade. Agora, o regulamento terá de
especificar quais decisões do árbitro não haverá apelo.
Artigo 13.7
a) Espectadores e jogadores de outras partidas
não devem falar ou interferir numa partida de qualquer forma. Se for
necessário, o árbitro pode expulsar os infratores do ambiente de jogo. Se alguém observa uma irregularidade,
poderá informar somente para o árbitro.
A parte em negrito é novidade. Agora, o
espectador pode avisar o árbitro se observar uma irregularidade. Anteriormente
era vedado.
b) Exceto se autorizado pelo árbitro, é proibido a qualquer pessoa usar telefone celular ou qualquer dispositivo de comunicação no local de jogos e em qualquer outra área contígua determinada pelo árbitro.
O legislador estendeu a proibição a qualquer dispositivo de comunicação.
Apêndices
Houve remanejamento nos apêndices.
As partidas adiadas que eram reguladas pelo apêndice A passaram para o final sob a
denominação de “Linhas Mestras”
O Apêndice A passou a regular o Xadrez Rápido
Apêndice A1
A 'Partida de xadrez rápido' é aquela onde todos os
lances devem ser feitos num limite de tempo predeterminado de pelo menos 15
minutos, mas menos de 60 minutos para
cada jogador; ou se o tempo principal + 60 vezes qualquer incremento é de
pelo menos 15 minutos, mas menos de 60 minutos para cada jogador.
Consequentemente, partidas de 60 minutos ou mais
passam a ser de Xadrez Pensado.
As partidas de xadrez rápido serão aquelas de
Apêndices A3
(Supervisão Adequada) e A4 (Supervisão Inadequada)
A3) Quando
houver adequada supervisão de jogo, (por exemplo um árbitro para no máximo três
partidas) aplicam-se as Regras de Competição.
A4) Onde a supervisão for inadequada, aplicam-se as Regras de Competição, exceto onde forem regidos pelas seguintes Leis de Xadrez Rápido...
O A3 é novidade. E agora existem 2 tipos de
supervisão: Adequada e Inadequada
Na supervisão Adequada (há um árbitro para no máximo 3 partidas).
Neste caso aplicam-se as regras de Xadrez Pensado.
Na Supervisão Inadequada (há um árbitro para 4 ou mais
partidas)
Neste caso aplicam-se as regras de Xadrez Rápido contidas no apêndice A4.
O Apêndice B passou a regular o Blitz (relâmpago)
Apêndice B2
Quando houver adequada supervisão de jogo (um árbitro
para uma partida) aplicam-se as Regras de Competição e o disposto no Artigo A2.
Também no blitz, haverá Supervisão Adequada e Supervisão
Inadequada.
Na Supervisão Adequada (há um árbitro por partida)
Neste caso aplicam-se as regras de Xadrez Pensado.
Logicamente sem anotação de partidas.
Na Supervisão Inadequada (não haverá árbitro por partida)
Aplicam-se as regras estabelecidas em B3.
Apêndice A4, alínea
d1
A seta é considerada caída quando for feita uma
reclamação válida neste sentido por um dos jogadores. O árbitro deverá abster-se de sinalizar uma queda de seta, mas poderá
intervir se ambas as setas caírem.
A parte em negrito é novidade. O
árbitro deverá intervir se ambas as setas caírem.
Apêndice B3
c) Um lance ilegal está
completo assim que o relógio do oponente for posto
O texto em negrito é novidade. O
legislador faculta aos dois jogadores acordarem quanto à correção de um lance
ilegal. Anteriormente era vedado.
O Apêndice C passou a regular a Descrição do Sistema Algébrico
Apêndice C13 (penúltimo parágrafo)
Não é
obrigatória anotação de xeque, xeque-mate e capturas na planilha.
O texto em negrito é novo. Torna-se facultativa a anotação das expressões “+”
(xeque), “#” (xeque mate) e “X” (captura).
O apêndice D passou a regular Final Acelerado sem árbitro presente
O apêndice E passou a regular Regras
de Jogo com Cegos e Deficientes Visuais
O apêndice F regula o Xadrez Randômico, Xadrez960
É um jogo variante baseado no
xadrez criado pelo ex-campeão mundial Robert Fischer, em
OBS: Houve outras alterações/correções, de remissão e de semântica.