Papeleta |
Registro especial, para anotação de partidas de torneios. O mesmo que planilha. |
Partida |
Termo genérico que se usa para o conjunto de lances de xadrez que vai desde o movimento inicial até o último. |
Partida aberta |
A que se inicia a partir dos lances simétricos 1-P4R, P4R. |
Partidas fechadas |
Todas as partidas que não comecem por 1-P4R, P4R. |
Partido |
Vantagem que um enxadrista pode conceder a outro, para compensar o desequilíbrio de forças. O partido pode ser de material (peão, peça, etc.), de tempo (especialmente nas partidas rápidas conhecidas como "relâmpago") ou de pontuação. |
Pat |
Modalidade de empate. |
Peão atrasado |
O que se encontra à retaguarda de seus vizinhos. |
Peão dobrado |
Peão situado em coluna onde já existe outro do próprio bando. |
Peão isolado |
O que não conta com outro em coluna contígua, para eventual apoio. |
Peão passado |
O que não tem mais peão contrário para detê-lo, seja na mesma coluna ou nas colunas adjacentes. |
Peças |
São os elementos dinâmicos do xadrez. |
Peões centrais |
São eles: PR, PD, PBR e PBD. |
Peões das alas |
São eles: PC e PT. |
Perda de tempo |
Derrota automática que alcança um competidor que, em qualquer posição, não houver cumprido com o limite máximo de tempo, exigido pelo regulamento do torneio. |
Plano |
Idéia ou conjunto de idéias passíveis de aplicação em uma partida com o fim de vencê-la, ou em manobra destinada a conseguir algum tipo de vantagem em uma posição dada. |
Pregadura |
Peça impossibilitada de mover-se por expor seu rei ao xeque. |
Pretas |
O conjunto de peças manejadas pelo segundo jogador. |
Primeiro jogador |
Jogador que controla as peças brancas. |
Problema |
Espécie de composição artística, em que se exige ao solucionista encontrar um mate previamente construído e anunciado. |
Promoção |
Transformação do peão em peça, ao alcançar a 8ª casa. |