Sistema de notação de partidas de Xadrez

Uma partida de xadrez pode ser anotada por vários sistemas.

Através da notação, é possível jogar xadrez por correspondência, telefone, fax, e-mail, etc.

Atualmente, o sistema oficial é o algébrico, que é bastante simples.

As oito linhas do tabuleiro são numeradas de 1 a 8, das brancas para as pretas.

As brancas ocupam inicialmente as linhas 1 e 2. As pretas, as linhas 8 e 7.

As oito colunas recebem letras minúsculas que vão de a a h, da esquerda para a direita em relação à posição das brancas.

Cada casa do tabuleiro recebe um endereço que é formado pela letra de sua coluna e o número de sua linha.

Notação algébrica no xadrez

As peças recebem letras maiúsculas:

Rei = R

Dama = D

Torre = T

Bispo = B

Cavalo = C

A inicial P dos peões não é utilizada.

Para ler ou escrever um lance, indica-se a letra inicial da peça e o endereço da casa para onde ela vai.

Ex. Re2(o rei vai para a casa e2), Db5 (a dama vai para a casa b5), Tf1 (a torre vai para a casa f1), Bg5 (o bispo vai para a casa g5). Em caso de capturas, o lance é anotado normalmente, colocando-se um x após a letra inicial da peça. Ex: Rxh2 (o rei captura em h2), Dxd8 (a dama captura em d8).

Para capturas feitas por peões indica-se a letra de sua coluna e o endereço da casa da peça capturada.

Ex: exd5 (o peão da coluna e captura a peça na casa d5), axb6 (o peão da coluna a captura na casa b6).

Quando duas peças iguais puderem se mover para a mesma casa, indica-se, após a inicial da peça a ser jogada, a letra da coluna, caso a outra peça esteja na mesma linha; ou, o número da linha, caso a outra peça esteja na mesma coluna.

No diagrama ao lado os dois cavalos brancos podem ir para a casa d2. Neste caso, é necessário especificar qual dos cavalos vai ser movido:

Ex: Cbd2 (o cavalo da coluna b vai para a casa d2), Tac1 (a torre da coluna a vai para c1), T8d7(a torre da oitava linha vai para d7).

O roque pequeno é indicado por O-O e o roque grande por O-O-O.

A promoção é indicada pelo sinal =. Ex: a1=D (o peão preto da coluna a chegou a primeira linha e foi promovido a dama. e8=T (o peão branco da coluna e chegou à oitava linha e foi promovido a torre).
O xeque é indicado pelo sinal +. Ex: Bc4+ (o bispo vai para a casa c4 e dá xeque).
O xeque-mate é simbolizado por #. Ex: Df7# (a dama vai para a casa f7 e dá mate)

 
Sistema Descritivo

A notação descritiva dá a cada casa um nome e as peças recebem o nome de suas iniciais, incluindo o peão. É importante dizer que nessa notação o tabuleiro é dividido em duas partes ou "alas": uma do rei e outra da dama. As fileiras são numeradas a partir de cada jogador. Difere da notação algébrica porque nesta existia uma única ordem numérica (a partir das brancas). O nome da coluna e o número da fila indicam a casa para a qual a peça se moveu, sendo o lance das brancas designado numericamente do lado das brancas e o das pretas, da mesma forma, como já foi explicado anteriormente.

A grande diferença entre a notação algébrica e a descritiva é que algébrica, cada casa tem seu nome, e isso nunca muda, entretanto, na descritiva, para as brancas a casa tem um nome e para as negras ela tem outro. Outra diferença é que na notação descritiva só se escreve com letra maiúscula, ao contrário da notação algébrica.

Símbolos especiais

Os principais sinais especiais utilizados para a notação das partidas são os seguintes, conforme tabela abaixo:

Símbolo

Significado

Exemplo

Comentários

#

Mate

Tb8#

Torre dá mate ao rei ao ser movida para a casa b8.

+

Xeque

De5+

Dama dá xeque ao rei ao ser movida para a casa e5.

x

Captura

DxC

Dama toma cavalo.

e.p.

Captura en passant

exd e.p.

Peão da coluna e toma peão da coluna d pela regra do en passant.

O-O

Pequeno Roque

Roque efetuado na ala do rei.

O-O-O

Grande Roque

Roque efetuado na ala da dama.

=

Promoção

e8=D

Peão da coluna e alcança a oitava fileira e é promovido à dama.

Planilha de Notação, onde se encontra anotada uma partida entre Réti e Capablanca, por meio do sistema algébrico (Nova Iorque, 1924).

 

Há também uma outra classe de símbolos utilizados para comentar as partidas,
conforme tabela abaixo:

Símbolo

Significado

!

Bom lance.

!!

Lance brilhante.

?

Mau lance.

??

Lance péssimo.

!?

Lance interessante.

?!

Lance duvidoso.

±

Vantagem branca.

+/=

Ligeira vantagem branca.

+–

Vantagem decisiva branca.

± invertido

Vantagem negra.

=/+

Ligeira vantagem negra.

–+

Vantagem decisiva negra.

Posição incerta.