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ESTUDANDO
OS FINAIS DE GENRIJ. M. KASPARIAN - XVII.
Prezados
amigos. Entrego-lhes a XVII parte dos finais de Kasparian. Continuemos
analisando estes finais, que envolvem o manejo do cavalo. E uma bonita
mensagem para vocês. "Os adultos temos o iniludível dever de
infundir, pouco a pouco, o hábito da verdade, sobretudo com nosso
exemplo." Vamos ao final. Vemos como o Rei negro está em um canto do
tabuleiro, de onde nunca devemos deixá-lo sair, para que, no final, o
cavalo lhe dê um duplo de mate.
Final
33
Jogam
as Brancas e ganham.

O
cavalo salta a sua primeira casa conjugada.
1.Cc6
Ra2
(Com: 1...b5 O cavalo não pode mudar seu plano. 2.Cb4 Entra previamente
na sua outra casa conjugada. 2...a2 Única jogada do negro, já que o
cavalo, desde b4, domina a casa a2. 3.Rc1 Deixa livre esta casa para
entrar com o cavalo e propiciar um duplo matador. 3...c2 Única. 4.Cxc2#)
2.Cb4+ Ra1
Única.
3.Rc1
O Rei branco desaloja a última casa chave.
3...b5
(Com 3...a2?? Com mate em seguida. 4.Cc2#)
4.Rc2
Volta a ocupar a casa chave para ganhar tempo.
4...a2
Jogada forçada, já que o cavalo está bloqueando o avanço do peão de
b5.
5.Rc1
Segue ganhando tempo e indubitavelmente o avanço do peão de c3 é
obrigatório, recebendo mate com o salto de cavalo a c2.
5...c2 6.Cxc2#
Observem onde o rei negro tem que estar colocado para que se possa
conseguir este tipo de mate com o cavalo. Prof. Erich Gonzalez. Maracaibo,
Estado Zulia, Venezuela. e-mail: edgonzal@luz.ve
1-0
Final
34
Jogam
as Brancas e ganham.

Agora,
continuemos com a analise do mate de cavalo. Observemos que, neste caso,
existe um bispo, que está restringido por seus próprios peões, ou seja,
é um bispo mau, do que o branco deve se aproveitar para ganhar. Jogam as
Brancas e ganham.
1.Rc2!!
A jogada correta, que evita a escapatória do rei negro pela casa b1, já
que o cavalo domina a2. (Está claro que não serve: 1.Cc2+?? Rb1
Escapando e ganhando o final.)
1...Bc1
(A outra alternativa 1...a2 Responde-se com: 2.Cc6 Com esta jogada de
desenvolvimento, o cavalo já controlou previamente suas casas chaves, que
lhe permitirão ganhar os tempos necessários e, finalmente, dar mate.
Observem que depois deste salto o cavalo só necessita dos tempos para
chegar a casa b3 e dar o mate, já que o rei está em um canto do
tabuleiro (casa a2). 2...b4
(Com 2...Bc1 Se, nesta posição, se toma o bispo, o mate é mais tardio.
3.Rxc1
(Ou 3.Cd4 Be3 4.Cb3#) (3.Cd4 etc.) 3...b4 4.Cd4 b3
(Ou 4...c2 5.Cxc2#) 5.Cxb3#) 3.Cd4 b3+ 4.Cxb3#)
2.Rxc1
Nesta posição, deve-se tomar o bispo para evitar sua ação, já que o
negro ficaria movendo seu bispo pela diagonal c1-h6 e conseguiria o
empate; e, alem disso, o Rei negro não está totalmente encerrado.
2...c2
(é suicídio 2...a2?? por 3.Cc2#)
3.Rxc2
O correto para manter o Rei negro na casa a1 e forçá-lo a jogar para
ficar no canto tabuleiro (casa a1)
3...a2
Jogada forçada.
4.Cc6
Inicia o desenvolvimento do cavalo, que já domina as casas chaves para
ganhar o final.
4...b4
Única.
5.Cd4
Segue seu plano.
5...b3+
Única.
6.Cxb3#
Prezados amigos. Vimos este simples e bonito final. Analisem-no, é o
melhor conselho que lhes dou. E, uma vez mais, muito obrigado por suas
opiniões e meu eterno agradecimento, em nome de meu país, a Republica
Bolivariana da Venezuela. "O céu nos deu a liberdade para a conservação
da virtude e para a obtenção da pátria dos justos. " Simon Bolivar
(9 de fevereiro de 1815)
1-0
Prof. Erich Gonzalez Maracaibo Estado Zulia Venezuela.
e-mail: edgonzal@luz.ve
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Finais no visor
(Tradução:
E. Muniz)
Os
diagramas desta página foram feitos com o programa Chesstool de
Guillermo Gajate.
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