Estudos de Kasparian

Prof. Erich Gonzalez

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ESTUDANDO OS FINAIS DE GENRIJ. M. KASPARIAN - XXI 

Queridos leitores desta excelente e maravilhosa página difusora do xadrez. Para vocês, a XXI entrega destes instrutivos Finais. Neste final, veremos como a colocação precisa do cavalo permite às brancas ganhar apesar da presença de um bispo que, se corresse pelas casas brancas, mudaria o resultado do final.

Final 41

Jogam as Brancas e ganham.

 

Diagrama 1


1.Rc1!!

a jogada correta neste tipo de posição de um final. Por que? Encerra o rei no canto do tabuleiro, para depois conduzir o cavalo pelas casas conjugadas que lhe darão a vitória.

1...Be3+

um xeque que obriga a mover o rei.

2.Rc2

Cobre uma casa para onde poderia saltar o cavalo, porém é boa porque continua mantendo o rei encerrado.

2...exd5!?

(Parece melhor: 2...e5 porém segue 3.d6 e4 4.d7 Bb6 para evitar a coroação do branco. 5.Rc1 ameaça mate 5...Be3+ evita 6.Rc2 Bb6 7.Cg2 e3

(7...Bc7 8.Cf4 se toma o cavalo, o peão coroa. 8...Bb6

(8...Bxf4 9.d8D) 9.Ce2 Be3 10.Cc1 Bxc1 11.Rxc1 e3 12.d8D ganhando, não há tempo e o rei negro está encerrado.) 8.Cf4 Ba5 9.Ce2

(ou 9.Cd3 e2 10.Cc1 e1D 11.Cb3#) 9...Bc3 10.Cc1 e2 11.Cb3#)

3.Cd3 d4

(Se 3...Bd4 só evita o salto do cavalo à casa c5 em sua rota a b3. 4.Cc1 Be5 5.Cb3#)

4.Cc5

ameaça ir a b3

4...d3+ 5.Cxd3 Bg5

(Se 5...Bd4 não se salva devido a: 6.Cc1 Be5 7.Cb3#) (a: 5...Bd2 segue 6.Cc5 via b3.)

6.Cc5 Be7

ou qualquer outra jogada não mudaria em nada o final da partida. (Exemplo: se 6...Bf6 é iminente que segue 7.Cb3#)

7.Cb3#

Bonito final, onde o cavalo aproveitou os tempos necessários para realizar suas jogadas precisas e liquidar o rei negro. Philidor dizia. não subestimemos o valor do peão por ser a peça de menor valor no tabuleiro.

1-0

Vamos estudar este final, onde as brancas têm vantagem de duas peças (dois Cavalos contra dois peões). Porém, a vantagem real é o fato de que cabe às brancas jogar. Porque, do contrário, outro seria o resultado. Vejamos o final:

Final 40

Jogam as Brancas e ganham.

 

Diagrama 2

 

1.Cgh4+

A jogada correta, que permite colocar o rei negro em um canto do tabuleiro. (É um erro jogar: 1.Cf4+?? Rg1 2.Cg3 h1D (única) 3.Cxh1 Rxh1 4.Rf2

(tampouco serve 4.Ch5 Rg1 5.Cf4 h2 6.Ch3+ Rg2 7.Cf2 h1D 8.Cxh1 Rxh1 e empate.) 4...h2 e empate por afogado.)

1...Rg1

Buscando avançar seu peão. (Se o rei negro vai à casa h1 1...Rh1 segue 2.Ce3!! Rg1 (única) 3.Cf3+ Rh1 jogada forçada. 4.Cxh2 sacrifício típico neste tipo de posição. 4...Rxh2 aceita o sacrifício (Se não aceita o sacrifício 4...Rg1 o branco deve jogar 5.Re1 Rh1 segue sem tomar o cavalo. 6.Rf2 jogada que obriga a tomar o cavalo. 6...Rxh2 (única) 7.Cg4+ Rh1 8.Rf1 ganha um tempo e desocupa a casa f2 para onde saltará o cavalo para dar mate. 8...h2 (única.) 9.Cf2#) 5.Rf2 Agora permite somente que o rei mova-se para a casas h1. 5...Rh1 (única.) 6.Cf1 h2 (única.) 7.Cg3#)

2.Cf3+ Rg2

(Já vimos que se: 2...Rh1 3.Cxh2 etc.)

3.Cxh2

Sacrifício (não serve 3.Ce3+ Rg3 4.Cxh2 Rh4 e empate, apesar de que posteriormente possam ganhar o peão, mas já sabemos que segundo a teoria, neste tipo de final, dois cavalos não dão mate.)

3...Rxh2

(já vimos que se 3...Rg1 4.Ce3 Rxh2 5.Rf2 Rh1 6.Cf1 h2 7.Cg3#)

4.Rf1

(É ruim jogar 4.Rf2?? por 4...Rh1 5.Cg3+ Rh2 6.Cf1+ Rh1 7.Cg3+ Rh2 8.Ce4 Rh1 9.Rf1 Rh2 10.Rf2 Rh1 11.Rf1 Rh2 12.Rf2 e empate por repetição de jogadas.)

4...Rh1

(única.)

5.Rf2 Rh2 6.Ce3 Rh1

(única jogada.)

7.Cf1 h2 8.Cg3#

Prezados amigos, novamente lhes agradeço por suas correções no estudo destes finais. 

E o sábio Salomão disse: Triunfa quem aceita ser corrigido. Fracassa quem não aceita a correção. (Salomão). 

E como Bolivariano que sou, um pensamento de Nosso Libertador Simon Bolívar: Para que um povo seja livre, deve ter um governo forte, que possua meios suficientes para livrá-lo da anarquia. Simon Bolívar (27 de Agosto de 1828)

1-0

Prof. Erich Gonzalez Maracaibo Estado Zulia Venezuela. 

e-mail: edgonzal@luz.ve 

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(Tradução: E. Muniz)

Os diagramas desta página foram feitos com o programa Chesstool de Guillermo Gajate.