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Finais de Kasparian
(VII)
ESTUDANDO OS FINAIS DE GENRIJ. M.
KASPARIAN
Amigos enxadristas, faço a VII entrega dos Finais de Kasparian, finais que comento com o único propósito de que os estudem e lhes façam uma melhor análise e assim incrementem seu nível de jogo para a hora de decidir uma partida.
FINAL 13
[Prof. Erich Gonzalez]
Jogam as Brancas e ganham

1.Bb6+!!
Um sacrifício que aniquila o contrário. hega-se a um final de torre e peões com 1.c8D, porém se faz muito extenso o jogo, ainda que o branco ganha o final. Porém, quando se pode decidir uma partida com um final como neste caso, há que fazê-lo na primeira oportunidade que se apresente. Não há que dar chances ao contrário. 1...Bd7 ataca a dama 2.Dc7 Db5 3.Bb6+ Dxb6 (toma o bispo) ( Não serve 3...Ra8 por 4.Dd8+ ( o 4.Dc8+ Bxc8 5.Txc8#) 4...Bc8 5.Dxc8#) 4.Dxd7 (o branco o imita) 4...Da5+ 5.Da4 De5 ( Se troca a dama jogando 5...Dxa4+ 6.Rxa4 e o final está ganho para o branco.) 6.Tc3 b5 7.Db4 com a idéia de forçar a troca de damas em c5. 7...Rb6, evita, 8.Dh4 afasta a dama buscando entrar na casa d8. 8...Dd6+ O negro inicia uma série de xeques buscando o empate, porém a superioridade de peça é iminente neste final. 9.Ra2 Dd5+ 10.Rb1 Dd1+ 11.Tc1 cobre o xeque com a torre. 11...Dd3+ 12.Ra1 Dd6 13.Df2+ Jogada chave que permite ao branco tomar a iniciativa. 13...Rb7 14.Dc5 Dxc5 ( 14...Dd7 15.Te1 Rb8 16.Te7 Dd1+ 17.Ra2 Da4+ 18.Da3 Dc4+ 19.Db3 Dc8 20.Dg3+ Ra8 21.Dc7 forçando a troca de damas.) 15.Txc5 Rb6 16.Th5 a5 17.Ra2 Rc6 18.Rb3 Rb6 19.Rc3 Rc6 20.b3 Rb6 21.Rd4 Rc6 22.Th6+ Rb7 23.Rc5 b4 24.Rb5 Rc8 25.Th7 Restringe o espaço do rei, fica submetido à oitava fila. 25...Rd8 26.Rxa5 e entra num final de torre contra rei que é outro tema de finais, já que o peão de b4 do negro está imóvel. 26...Rc8 27.Rb6 Rd8 28.Rc6 Re8 29.Rd6 Rf8 30.Re6 Rg8 31.Ta7 Rh8 32.Rf6 Rg8 33.Tb7 Rh8 34.Rg6 Rg8 35.Tb8#.
1...Rxb6 2.c8C+
Voltar a coroar dama é voltar a cair em caminhos dificultosos para as brancas e dar chance ao contrário. 2.c8D Bc6 3.Dg4 Da5+ 4.Rb3 Dd5+ 5.Rc2 Dc5+ 6.Rd1 Dd5+ 7.Re1 Dh1+ 8.Rd2 Dd5+= empate.
2...Ra5 3.b4# 1-0
Bem, amigos, concluímos este final. Um final que se ganha coroando um cavalo. Realizar outras variantes, coroando uma dama porque cremos que a dama é uma peça de mais valor que um cavalo, em certas posições como nesta, é uma falsidade.
FINAL
14
[Prof. Erich Gonzalez]
Neste final não faremos, como no anterior, analisando uma série de variantes que não conduzem ao ganho do mesmo o mais rapidamente possível, como quando realizamos as jogadas precisas. E além disso a idéia não é aborrecer-lhe, senão que vocês se dêem conta de que em um final quanto menos jogadas se realizem, mais rápido se ganha. E não esqueçam que não há que subestimar o rival, nem muito menos dar-lhe chances, porque depois podemos nos lamentar.
Jogam as Brancas e ganham
1.De7+
Com esta jogada o branco toma a iniciativa.
1...Rh6
Se 1...Rg8 o preto se põe em posição de mate em pocas jogadas. 2.Df7+ Rh8 3.Df6+ Rg8 (jogada forçada) 4.De6+ Rh8 ( a 4...Rg7 5.Tf7+ Rh6 6.Dh3+ Rg5 7.Dg3+ Rh6 8.Df4+ ( porém não 8.Dxb8 ) 8...Rh5 9.Txh7#) 5.De5+ Rg8 6.Dxb8+ Rg7 7.Df8#.
2.Dh4+ Rg7
Jogada única.
3.Dd4+ Rh6
3...Rg8 não serve porque o rei está à mercê da Dama Branca. 4.Dd5+ mantendo a iniciativa. 4...Rh8 5.De5+ e chegamos a uma posição como a variante anterior 5...Rg8 6.Dxb8+ Rg7 7.Df8#.
4.Df4+ Rg7 5.De5+
Repete-se a mesma posição que as dos anteriores.
5...Rh6 6.Th5+
Ao sacrificar a torre, o branco obriga o adversário a enjaular-se para receber sua estocada mortal.
6...gxh5
Jogada forçada do negro.
7.Df6#
A estocada mortal. 1-0
Bem, amigos. Bonito final. E novamente lhes trago um pensamento de nuestro Ilustre Libertador Simon Bolivar. "Que importa que eu pereça para que viva um povo?" (Simon Bolivar)
Prof.
Erich Gonzalez. Maracaibo, Estado Zulia, Venezuela.
E-
mail: edgonzal@luz.ve
(Tradução:
Anderson de Jesus)
Os
diagramas desta página foram feitos com o programa Chesstool
de Guillermo Gajate.
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