Estudos de Kasparian

PROFESSOR ERICH GONZÁLEZ 

  

Finais de Kasparian (XIV)

 

Prezados enxadristas. Vejamos a décima quarta entrega destes excelentes finais, cujas análises contribuem para o fortalecimento de nosso conhecimento enxadrístico. E lhes digo que cada ato ou causa traz no futuro seu efeito. Por isso, aquele que faz bem, logra o bem; e aquele que faz o mal, atrai o mal. Assim é que, com cada um de nossos atos, engendramos nosso destino, porque quem nada faz, nada pode conseguir. Para colher frutos há que semear. 
 
ESTUDANDO OS FINAIS DE GENRIJ. M. KASPARIAN


FINAL 27

Jogam as brancas e ganham 

 


1.Dxg5+ 
Elimina um defensor, g5, e o obriga a tomar a dama negra. 

1...Rxg5 
O rei é atraído à casa g5. 

2.Be7+ 
Um ataque duplo e continua a atração do rei ao campo das brancas. 

2...Rf4 
A melhor, por agora, já que se [ 2...Rg6 3.Tg5#] 

3.Bd6+ 
Continua a atração do rei ao centro do tabuleiro. [ Se o branco joga: 3.Bg5+ isto é um infrutífero intento onde se ganha um cavalo, porém altera o curso da partida. 3...Re4 (Única) 4.Tb4+ Rd5 5.Bxh6-+ ganhando o cavalo porém entrando em outras linhas que prolongariam mais o final.] 

3...Re4 
Jogada forçada; não há outra. 

4.Te5+ 
Mantendo o domínio do final. 

4...Rd4 
Certamente não serve: 4...Rf4 devido a: 5.Cd3#] 

5.c3+! 
Um toque de preparação. 

5...Rxc3 
Desvio da casa e4. 

6.Te4 
Fechando as saídas ao rei. [ A 6.Te3+ segue 6...Rd4 buscando o caminho da saída ( porém não: 6...Rd2 por 7.Bb4#) ] 

6...Tab8 
Crava o cavalo branco [ Não conduz a nada 6...Tfb8 por 7.Be5+ ( Se 7.Bxb8?? Txb8 ficando as negras com uma ampla vantagem ganhadora.) 7...Rd2 8.Bf4+ Rc3 9.Tc4#] 

7.Be5+ 
Apoiando seu bispo. 

7...Rd2 
Única.

8.Bf4+ Rc3 
Única para o regresso final. 

9.Tc4# 
Bonito final que nos ensina o tema de atração do rei ao centro do tabuleiro. 1-0



 

Neste final, veremos como os cavalos, bem conduzidos, fazem seu trabalho, para finalmente, com a ajuda do bispo de casas brancas, dar ao negro a estocada final. Aqui se demonstra o poder do cavalo como uma das peças menores do xadrez que no final da partida são perigosas, por seus saltos e casas conjugadas. 

 

FINAL 28

Jogam as brancas e ganham

 


1...Rxe6 
Única casa para onde ir; portanto é forçado tomar o peão. 

2.d8=C+! 
Coroar outra peça que não seja o cavalo seria um erro. É o que se deve fazer para manter o rei em xeque e conservar a iniciativa. Soltá-lo seria liberá-lo e se perderia o final. 

2...Rd7 
Buscando refúgio em meio da cavalaria inimiga. [ Se 2...Rf5 entraria fácil em uma rede de mate jogando: 3.Cd4+ Re5 4.C8c6+ Rd5 5.Cc3#] 

3.Cc5+ 
Se trata de ganhar a dama. 3.Ce5+ segue com: 3...Rxd8 4.Cxg6 Bxg6 e o negro tem vantagem ganhadora. 

3...Rc8 4.Ba6+ 
Chega o bispo em apoio aos cavalos. 

4...Cb7 
Única e forçada.

5.Bxb7#. 
A estocada final.

Bem amigos. Como grande revolucionário bolivariano que sou, mando para vocês um forte abraço e um pensamento bolivariano: "Todos os povos do mundo que lutaram pela Liberdade exterminaram, ao fim, seus tiranos." Simon Bolivar. (24 de março de 1814) 

Prof. Erich Gonzalez. Maracaibo, Estado Zulia, Venezuela. 

E- mail: edgonzal@luz.ve 

 

 

(Tradução: Elias Muniz)

 

 

Os diagramas desta página foram feitos com o programa Chesstool 
de Guillermo Gajate.


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