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Mestre contra aficionado

Partida 5: O ataque das torres

Prof. Erich González. 

                                                                

Prezados amigos enxadristas. Hoje trago uma nova partida própria de um aficionado, onde é um pouco difícil definir a abertura. Fica à escolha de vocês. O jogo tende a ser um Gambito Escocês ou uma Abertura Ponziani, pouco visto no xadrez. E eu diria: será possível isto! A teoria diz que o gambito escocês se traduz facilmente na variante moderna da defesa dos dois cavalos; e a Abertura Ponziani está dentro das Aberturas Várias de Cavalo Rei.

PARTIDA 5 - O ATAQUE DAS TORRES ACOMPANHADAS DE UMA DAMA.

 

Partida no visor >>>

Gambito escocês e Abertura Ponziani

1.e4 e5 2.Cf3

A partir desta jogada a partida entra nas Aberturas Várias do Cavalo de Rei.

2...Cf6

Esta é uma posição da Defesa Petrov.

3.d3

Jogada passiva do Mestre, porém o Mestre sabe da classe de seu rival e defende seu peão de e4.

 

[É melhor 3.Cc3 desenvolve uma peça e defende seu peão.
3...Cc6 e temos no tabuleiro quatro cavalos que nos reflete uma posição simétrica. Não há vantagem para nenhum dos dois lados.]

 

3...Cc6 4.Be2

O mestre prepara seu roque.

 

[Se 4.Cc3 vem Bc5 5.Be2 Cg4 6.O-O O-O]

 

4...d5

Com esta jogada, o negro força o branco a decidir quanto ao domínio do centro. E ficam abertas as diagonais de seus dos bispos. No xadrez, a liberdade de ação das peças é chave para atacar e defender.

 

[Com 4...d6 fecha a diagonal de seu bispo de casas negras.]

 

5.exd5 Cxd5

O correto, melhor que tomar o peão com a dama.

 

[Se 5...Dxd5 se expõe a dama ao ataque das peças menores.
6.Cc3 Expulsa a dama perdendo o negro um tempo no desenvolvimento de outra peça.]

 

6.Cc3

 

[É prematuro jogar:
6.O-O devido a
6...Bd6 É o que lhes disse em lições anteriores. Quando se pode por em jogo os cavalos não há que esperar.]

 

6...Cxc3 7.bxc3

O branco ao tomar o cavalo dobra um peão. Fischer diz que os peões dobrados caem como dentes de velhas. Porém, enquanto podemos mantê-los no quadrado, são fortes.

7...Bd6

Abre o caminho para seu roque.

8.Bd2

 

[É jogável 8.O-O porém o mestre prefere esperar.
8...O-O]

 

8...O-O

O negro roca primeiro, e o faz pela ala correta. Se tivesse rocado pela ala da dama, claro que tirando previamente seu bispo, se exporia a um ataque do branco. Detalhem a posição e observarão que a coluna b está aberta para o branco. Nessas situações há que ser táctico.

9.O-O

(O mestre imita o aficionado.)

9...Te8 10.Dc1

Esta jogada é demasiado passiva e uma perda de tempo.

 

[É melhor 10.Tb1 e4 11.dxe4 Txe4 12.Bd3 com uma pequena vantagem do branco.]

 
 

[É jogavel também
10.Te1 e se e4 11.dxe4 Txe4 12.Bd3 Txe1+ 13.Dxe1]

 

10...h6

Debilita seu roque.

 

[10...e4 11.dxe4 Txe4]

 

11.Bxh6?

Este sacrifício de um bispo por dois peões é um erro. Porém o mestre sabe que o aficionado desconhece a teoria desta variante e o faz.

 

[11.Be3 e o branco poderia seguir preparando seu ataque.]

 

11...gxh6 12.Dxh6 Bc5?

O aficionado não agüentou a pressão. Nestas posições há que conservar a calma. Há que ter um sentido da posição. Dou-lhes um conselho: esquematizem bem a posição e analisem bem esta variante depois do sacrifício. Aqui o Mestre frente a outro mestre estaria perdido.

 

[12...Te6!? 13.De3 com Tg6 o negro ganha a partida.]

 

13.Cg5

Começa o aperto para o negro por não conhecer as variantes, que viriam depois desse pobre sacrifício do bispo.

13...Bf5

O negro prepara e4.

14.Bh5

Continua o aperto.

14...Te7

Defende-se.


15.Rh1?

Isto é uma perda de tempo, porém o mestre quer atacar e por em ação sua torre, avançando o peão de f2.

 

[A 15.Bg4 se pode jogar
15...Bxf2+ devolvendo o sacrifício.

   

(Se 15...Bg6 vem 16.Bh5 Bf5 (não serve 16...Bxh5 devido a
17.Dh7+ Rf8 18.Dh8#) 17.g4 Bg6 (tampouco serve
17...Be6 por 18.Dh7+ Rf8 19.Dh8#) 18.Bxg6 fxg6 19.Dxg6+ Tg7 20.De6+ Rf8 21.h4 (ou 21.Ce4))

 

16.Txf2 Bg6 e ainda que o branco tenha vantagem, o negro tem mais possibilidades de defesa.]

 

15...Td7

 

[Se 15...Dd5 16.Df6 Dd7 17.f4]

 
 

[15...Dd6!! Buscando a troca de damas para que cesse a tempestade.]

 

16.f4

Abre caminho para a torre

 

[com a seguinte variante
16.g4 Bg6 17.Bxg6 fxg6 18.Dxg6+ Tg7 19.Dxg7+ Rxg7 20.Ce6+ Rg8 21.Cxd8 Txd8 22.Tab1 o branco ganha a partida, porém é muito mais difícil o jogo.]

 

16...e4

Avançou seu peão para não abrir a coluna para a torre, porém já é demasiado tarde.

17.dxe4 Be6??

Este é um erro garrafal.

 

[17...f6 era possível
18.exf5 fxg5 19.fxg5 Df8 buscando a troca de damas.
20.De6+

   

(a 20.Dg6+? vem Dg7 (20...Rh8 21.f6 etc.,))

 

20...Tf7 21.Bxf7+ Dxf7 agüentando um pouco mais a tempestade.
22.Dxf7+ Rxf7 e esses peões são muito fortes. São peões livres, que bem apoiados e conduzidos ganham a partida.]

 

18.f5

 

[18.Cxe6?! é uma alternativa passiva.
18...fxe6 19.Tab1 Tb8]

 

18...Bxf5

 

[Se 18...Bc4 19.f6!! com mate inevitável.]

 

19.exf5

 

[19.Txf5 Mantendo mais domínio, levando mais artilharia ao ataque.
19...f6 20.Be2 b5

   

(Se toma o cavalo com
20...fxg5 vem uma jogada muito forte.
21.Bc4+ Tf7 22.Bxf7#)

 

21.Dg6+ Tg7 22.Dxg7+ Rxg7 23.Ce6+ Rf7 24.Cxd8+ Cxd8 25.Txc5 c6 ganhando o branco.]

 

19...f6

Demasiado tarde.

20.Ce6

Ataca a dama.


20...De7 21.Tf3

Sobe a torre ameaçando mate indiretamente, já que se consegue entrar em g3 há que assinar a planilha e estender a mão ao mestre; ainda que cesse a tortura.

21...Bf2

Entrega o bispo procurando recuperar o tempo perdido.

22.Txf2 Dh7

O negro, em seu desespero, procura a troca.

23.Dxh7+

O Mestre aceita porque se dá conta de que a partida já está ganha e tem suficiente vantagem. QUANDO SE ESTÁ NESTA SITUAÇÃO, NÃO HÁ QUE CONFIAR. HÁ QUE JOGAR PARA GANHAR E, SE TEMOS AS POSSIBILIDADES, DEVEMOS FAZÊ-LO O MAIS RAPIDAMENTE POSSÍVEL. A MENOS QUE ESTEJAMOS COM APUROS DE TEMPO.

 

[É melhor 23.Dxf6 porém o Mestre não viu esta variante ganhadora e aceitou a troca de damas por temor de perder o bispo.
23...Dxh5?

   

(Se não toma o bispo, segue:
23...De7 24.Dg6+ Rh8 25.Tf3 etc.,)

 

24.Tf3 e depois desta jogada da torre em f3 a perda da partida para o negro é inevitável, jogue o que jogar.]

 

23...Rxh7

 

[23...Txh7 Para expulsar o bispo.
24.Bf3

   

(Não é bom 24.g4 porque desprotege seu rei, debilitando mais seu flanco.)]

 

24.Bg6+

 

[Se o branco joga.
24.Tb1 É uma jogada muito passiva, ainda que a posição do branco é ganhadora. Quando se está melhor, há que manter a iniciativa e não desviar o plano de ataque ou estratégico que se tenha formulado.
24...b6

   

(se 24...Tb8 Defender o peão de b7 colocando a torre negra em b8 e sub-utilizar a torre... Muitos aficionados (noviços) realizam esse tipo de jogada. E fazer isso é como gastar pólvora em "zamuro".)]

 

24...Rg8 25.Tf3

E começa uma torre a acionar pelo flanco do rei inimigo.

 

[Se o negro insiste com
25.Tb1 o negro responde tranqüilamente
25...b6]

 

25...Ce5

Ataca o bispo e a torre.

26.Tg3 Rh8

É preciso mover o rei já que há uma ameaça indireta.

 

[Não serve 26...Cxg6 por 27.Txg6+ Rf7 28.Tg7+ Re8 29.Txd7 Rxd7 30.Td1+ Rc6

   

(30...Re7 31.Cxc7 Tc8 32.Cd5+)

   
   

(30...Rc8 31.Td8#)

 

31.Td8 Txd8 32.Cxd8+ Rb6 33.h4 ganhando.]

 

27.Tf1

 

[27.Te1 faz mais curto o caminho até o triunfo.
27...Td2]

 

27...c6

 

[Se 27...Tg8?? 28.Th3+ Th7 29.Txh7#]

 

28.Rg1 b5

 

[Se o negro joga
28...Td2 não consegue nada melhor.
29.Tf4 Td1+ 30.Rf2 Cxg6 31.Txg6]

 

29.Tf4

Continua o acionar das torres brancas.

29...Cxg6 30.fxg6

 

[30.Txg6 Parece melhor
30...Te8 31.Txf6

   

(31.Th4+ Th7 32.Txh7+ Rxh7 33.Txf6 ganhando fácil pela vantagem posicional e de material.)]

 

30...Td1+

Por fazer algo.

31.Rf2 Rg8 32.Txf6 Td2+

Aqui o negro ataca com uma torre.

33.Re3 Td1

 

[Não conduz a nada jogar
33...Td6 por 34.Tgf3]

 

34.g7 Te1+

Volta a atacar. No xadrez é como na guerra. Não se pode atacar o inimigo com um só soldado, há que usar toda a artilharia possível.

35.Rd2 Txe6??

Jogando a toalha.

36.Txe6 Td8+ 37.Re3

 

[37.Td3 Mantém, inclusive, um domínio mais firme.
37...Td5 38.Te7]

 

37...c5 38.Te7 Tc8 39.Txa7

 

[Ganha rapidamente com:
39.Th3 Td8 40.Th8#]

 

39...Te8+ 40.Rd2 Td8+

 

[40...Ta8 não melhora as coisas
41.Txa8+ Rf7 42.g8=D+ Rf6 43.Te8 b4 44.De6#]

 

41.Rc1 Td1+

Jogando com ilusão de empate.

42.Rb2

 

[42.Rxd1 c4 43.Th3

   

(Ou 43.Ta8+ Rf7 44.g8=D+ etc.,)

 

43...b4 44.Th8#]

 

42...Tb1+

Continua "xecando" com sua torre.

 

[A 42...Te1 43.Ta8+ Rf7 44.g8=D+ Re7 45.Te8+ Rd7 46.Df7+ Rc6 47.Tg6+ Te6 48.Tgxe6+ Rd5 49.Tf6#]

 

43.Ra3

Refugia-se.

 

[43.Rxb1 c4 44.Th3 b4 45.Th8#]

 

43...b4+ 44.cxb4

 

[Também se ganha jogando
44.Ra4]

 

44...cxb4+ 45.Ra4 Tb3 46.Ta8+

Há que tomar a iniciativa e terminar com isso. No xadrez não se deve perder tempo. Tem que se ter poder de decisão.

 

[46.axb3 Rh7 47.g8=D+ Rh6 48.Dg6#]

 

46...Rf7 47.g8=D+ Re7 48.axb3 Rd6 49.Tg6+

Continua acionando as torres, a vantagem é enorme. Porém, nesta partida, o mestre devia jogar um pouco mais sério. E vocês se perguntarão. Por que? NO XADREZ, MUITAS VEZES, PORQUE TEM VANTAGEM, ACREDITA QUE ESTÁ GANHO. PORÉM NÃO HÁ QUE DAR CHANCES AO CONTRÁRIO, HÁ QUE LIQUIDÁ-LO NA PRIMEIRA OPORTUNIDADE QUE SE APRESENTE.

49...Re5 50.Te8+

Continuam as torres com o ataque, que é do que se trata esta lição.

50...Rf5 51.Df7#

Bem, amigos, finalizamos esta lição. Obrigado pelo interesse demonstrado pelas mesmas.

Como bom Revolucionário Bolivariano que sou, trago-lhes um pequeno fragmento de nosso Ilustre Libertador Simon Bolívar, de seu pronunciamento por um governo republicano.

Até a próxima, prezados amigos.

"Un gobierno Republicano ha sido, es, y debe ser el de Venezuela; sus bases deben ser la soberania del pueblo: la division de los poderes, la libertad civil, la proscripcion de la esclavitud, la abolicion de la monarquia, y de los privilegios. Necesitamos de la igualdad para refundir, digamolos asi, en un todo, la especie de los hombres, las opiniones politicas, y las costumbres publicas. (Simon Bolivar).

 

Prof. Erich González 

E-mail: edgonzal@luz.ve 

(Tradução: Anderson de Jesus)