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O Zugzwang
Estimados
amigos enxadristas. A partida que vamos ver de MESTRE CONTRA AFICIONADO se
refere a um termo Alemão denominado Zugzwang, adotado universalmente para
significar a "obrigatoriedade" de efetuar um movimento em uma
posição dada de uma partida de xadrez. É um contra-senso do jogo ciência;
quando a obrigação de jogar ocasiona a derrota. Nesta partida de Mestre
contra Aficionado, produziu-se um Zugzwang em que o noviço "teve a
desgraça de ter que jogar". Foi um Gambito de Dama Recusado com a
variante das Trocas. Aqui veremos como o Mestre realiza um ataque com uma
ruptura no centro. Com o desenrolar dos acontecimentos na partida,
constataremos que o Aficionado (Noviço) igualou a partida, porém quis
algo mais e isto lhe resultou fatal. A fase interessante e que me motivou
a trazer-lhes esta partida, se apresentou no final de bispos de cores
opostas e uma torre por bando, onde o peão livre do Mestre, colocado na sétima
linha, mais forte que o similar negro na sexta, foi decisivo, pois colocou
o Aficionado (noviço) em uma posição de Zugzwang.
PARTIDA 8 - UM ZUGZWANG INTERESSANTE. Gambito de
dama recusado (Variante das trocas)
1. d4
O mestre abre o jogo com o peão de dama. Porém, é bom abrir o jogo com
d4? Sim, é bom, mas para o mestre. Já lhes disse que, por razões hoje
em dia pouco claras, a jogada 1.d4 tende a produzir um jogo lento, ou seja
posicional e cheio de obstáculos, que constitui verdadeiros problemas ao
Aficionado (noviço). Por isso aconselho aos principiantes que iniciem o
jogo com: 1.e4. Claro está que o mestre é mestre e conhece os caminhos
das aberturas de peão dama.
1... Cf6 2. c4 e6 3. Cc3
({Se} 3. Cf3 Entramos na Defesa conhecida como Índia De Dama.)
3... d5
Procura dominar o centro. ({Com a jogada} 3... Bb4 entramos na defesa
Nimzowitch.)
4. cxd5
O mestre faz a troca de peões. ({A jogada} 4. Bg5 imobiliza o cavalo
prematuramente ao que o negro pode responder com 4... Cbd7 =
({ou com} 4... Be7 =))
4... exd5
O aficionado o imita.
5. Bg5
Crava o cavalo.
5... Be7
Descrava.
6. e3
Abre a diagonal de seu bispo de casas brancas.
6... c6
Cobre a casa b5 para evitar a futura colocação do bispo ou do cavalo
nesta casa, enquanto apóia seu peão de d5.
7. Bd3
Nesta posição o Mestre sabe que esta é a melhor colocação do bispo.
Em d3 vemos que aponta para a casa h7.
7... Cbd7
({Se} 7... O-O 8. Cf3 Bg4 9. O-O E ainda que o bispo de g4 crave o cavalo,
o jogo esta igualado.)
8. Cf3 += O-O 9. Dc2
({A} 9. O-O vem 9... h6 10. Bh4 Te8 =)
9... Te8
({Não conduz a nada} 9... De8 por 10. O-O +=)
10. O-O += Cf8 11. h3
Controla g4 para evitar o salto de cavalo. ({É passivo jogar} 11. Tac1
devido a 11... Bd6 +=)
11... g6
Assegura f5, porém chegamos a uma posição clássica, onde já sabemos
que mover um peão do roque é uma debilidade, porém neste caso era
necessário. O negro projeta chegar com um cavalo em g7 para provocar a
troca de bispos de casas brancas. ({É uma perda de tempo jogar} 11... Bd6
Se "autocrava". 12. Tfe1 =)
{Porém, apesar do plano do Aficionado, o Mestre se lhe adiantou e
jogou:}
12. Bh6
({É pouco agressivo jogar:} 12. Bf4 Ce6 13. Be5 Bf8 += Com a idéia de ir
com o bispo a g7.)
12... Ch5
({Se} 12... Ce6 segue 13. Tfe1 +=)
13. Tab1
({Se o mestre joga} 13. Tac1 Cg7 += E se 14. Bxg7 Rxg7 15. Tfe1 Ce6 =)
13... Cg7 14. b4 a6
Previne o salto ou o avanço a b5.
15. Bxg7!
({É prematuro jogar} 15. a4 porque vem 15... Bf5 += Trocando bispos, que
é o que pretende o negro.)
15... Rxg7 = 16. Ca4
O mestre prepara a chegada de seu cavalo a c5, provocar seu desalojamento
e assim explorar a debilidade dos peões negros. Após o que, o aficionado
jogou:
16... Bd6 17. Cc5
({Conduz à igualdade} 17. Tfc1 Ce6 18. Cc5 Cxc5 19. bxc5 Be7 =)
17... Df6
({Se agora ataca o cavalo com:} 17... b6 segue 18. Ca4
({Ou} 18. Cb3) 18... Bd7 19. Dc3 =)
18. Tfc1
({Não é bom} 18. e4 por 18... dxe4 19. Cxe4 Dd8 +=)
18... Ce6 =
({Se toma o peão com:} 18... Bxh3 segue 19. Cxb7) ({Ou bem} 18... b6 19.
Ca4 com vantagem do branco em ambos os casos.)
19. Dd1 h6
Domina o ponto g5. ({Se} 19... Cg5 20. Cxg5 Dxg5 21. Df3 =)
20. a4 Te7
({Se insiste com} 20... Cg5 segue 21. Cxg5 Dxg5 22. Df3 =)
21. Bf1 Cg5 22. Cxg5 Dxg5 23.
Df3 h5
E vemos que o noviço, por enquanto, tem uma potente parelha de bispos.
{Porém o Mestre se deu conta do forte ataque do noviço e jogou tranqüilamente.}
24. e4
O noviço se lançou desesperadamente ao ataque e, emocionado, jogou:
24... Bg4??
E isto é um erro incrível.
25. Dd3??
E agora o Mestre não toma o bispo. Não viu e isto também é um erro
incrível. ({Era melhor} 25. hxg4 hxg4 26. Dd3 com peça a mais.)
25... dxe4 26. Cxe4 Txe4 27. Dxe4
Bf5 28. Df3 Bxb1
Recuperando sua torre. ({Se} 28... Df4 29. Dxf4 Bxf4 30. b5 cxb5 31. axb5
=+)
29. Txb1

A posição é equilibrada.
29... h4 =
({Neste momento, o Aficionado pode aspirar ao empate jogando:} 29... Df4
Ameaçando mate. 30. Dxf4 Bxf4 =)
30. Bc4 Tf8
({Se agora} 30... Df4 Segue 31. Dxf4 Bxf4 32. Td1 =)
31. b5 cxb5
({Não serve} 31... axb5 32. axb5 c5 33. dxc5 Bxc5 34. Dxb7 Com vantagem
do branco, pelo peão livre que avançará e dará o que fazer.)
32. axb5 a5 33. b6
Bloqueando o avanço do peão negro a b6. ({A} 33. Dxb7 o melhor é 33...
Df4 34. Td1 Td8 +=)
33... a4
Avança.
34. Dxb7
({Se} 34. Bd5 segue 34... Dd2 +/-)
34... Df4 += 35. Rf1
Fugindo do xeque.
35... Dxd4
Recupera seu peão.
36. Dd5
O mestre propõe a troca de damas.
36... Df6
({Se} 36... Dxd5 37. Bxd5 Tb8 =)
37. Td1
({Não se consegue nada avançando o peão:} 37. b7 devido a 37... a3 +=)
37... Be5 38. Dc5 a3
Avança o peão passado.
39. b7 += Df4 40. Bb3 Dh2 = 41.
Td7
E agora a partida entra em um terreno tático.
41... Bf6
Com a idéia de xeque em h1 e e8. ({Se} 41... Dh1+!? Deve considerar-se
42. Re2 Da1 43. Dc4 Db2+ 44. Rf3 A pressão na sétima linha é forte pela
ação da torre.)
42. Dc7
O que obriga a troca de damas pelo incremento da pressão na sétima linha
e coroação do peão. ({É factível jogar:} 42. Bxf7 Txf7 43. Txf7+ Rxf7
44. Da7 Dh1+ 45. Re2 +- Ganhando.)
42... Dxc7 +/-
Troca.
43. Txc7 Be5
Ataca a torre
44. Tc8!
E o Aficionado começou a sentir-se escravizado ou, como se diz em termos
enxadrísticos, em ZUGZWANG, pela impossibilidade de liberar a torre negra
de sua linha e o bispo da diagonal h2-b8. Este é exatamente o tema desta
lição.
44... g5
({Se joga} 44... f5 Há que conservar a calma. 45. Re2 +/-)
45. Re2

E vem a ação do rei, já que o bispo e a torre negra estão
escravizadas.
45... f5
Por fazer algo.
46. Rd3
Aí vou eu!
46... g4 47. f3
({Se} 47. Be6 gxh3 48. gxh3 Tf6 +/-) (47. hxg4 fxg4 48. Re4 Bd6 etc.)
47... gxh3
({E não} 47... g3 por 48. Bd5 +/-)
48. gxh3 Bf4 49. Rd4 Bd6
({Não é bom jogar} 49... Bb8 Devido a 50. Be6 +/-)
50. Rd5
Segue a ação do rei.
50... Bg3
({Se volta com} 50... Bb8 segue 51. Rc5 +/-)
51. Rc6
({O branco não deve jogar} 51. Ta8 por 51... Tf7 52. b8T Bxb8 53. Txb8
Ta7 +-)
51... Be5
Continua jogando obrigado.
52. Ba2
Impede o avanço do peão.
52... Bf4
({Se insiste com} 52... Bb8 segue 53. Rd7 +-)
53. Rb5 Bg3 54. Ra4 Bd6
Defende seu peão.
55. Bc4 Tf6?
O noviço permite a coroação. ({Era preferível, ainda que não muito
melhor} 55... Th8 56. Tc6 Bf4 57. Tc5 +-)
{O mestre continuou com}
56. Rb3
O mestre não se apressou na coroação. ({Mas era factível} 56. b8D
$142!? Parece melhor 56... Bxb8 57. Txb8 Ta6+
({Se} 57... Tc6 58. Rb4 ganhando.) 58. Bxa6 a2 59. Tg8+ Rxg8 60. Bc4+ Rg7
61. Bxa2 f4 +-)
{O aficionado seguiu com}
56... Tg6 57. b8D
Coroa.
57... Bxb8
Não há mais remédio que entregar o bispo.
58. Txb8 Tg3 59. Tg8+
Trocando as torres, já que o bispo pode baixar até a casa f1, impedindo
o avanço do peão negro. ({Complica a partida para o branco jogando} 59.
Rxa3 Txh3
({Ou} 59... Txf3+ 60. Tb3 Tg3 etc.) 60. Bd5 Th1 +-)
59... Rf6 60. Txg3
Troca as torres.
60... hxg3 61. Bf1
O que lhes disse: baixou o bispo. ({Se} 61. Rxa3?? o peão é indigesto.
61... g2 -+ Ganhando.)
61... Rg5
({Não é melhor jogar} 61... Re5 62. Bg2 +-)
62. Bg2
Com esta jogada do bispo, limita todas as possibilidades do aficionado.
62... Rf4 63. h4
Inicia o avanço do peão.
63... Re3 64. h5
Continua o avanço. ({Conduz ao empate jogar} 64. Rxa3?! Rf2 65. h5 Rxg2
66. h6 Rf2 67. h7 g2 68. h8D g1D 69. Dh5 Dc1+ 70. Rb4 Dc2 Empate.)
64... Rf2
Ataca o bispo, porém já é muito tarde.
65. Bh3 Re3
(65... Rg1 Já não mudará nada. 66. h6 Rh2 67. h7 Rxh3 68. h8D+ Rg2 69.
f4 +-) ({Se joga} 65... g2 66. Bxg2 Rxg2 67. h6 E ninguém para este peão.)
66. Rxa3
Enfim, tomou o peão. ({Com:} 66. h6 o Branco pode estar mais do que
seguro do triunfo. 66... a2 67. Rxa2 Rxf3 68. h7 g2 69. Bxg2+ Rxg2 70. h8D
E isto é um final de Dama e Rei contra Rei e peão, o qual lhes aconselho
que o estudem.)
66... Rxf3 67. h6 g2 68. Bxg2+
Única.
68... Rxg2
Deve tomar o bispo.
69. h7 f4
O noviço guarda uma esperança, porém o mestre, por seu conhecimento, já
sabe que este é um final ganho.
70. h8D f3
O noviço segue esperançoso, porém está perdido.
{O mestre joga tranqüilo e sem pressão de nenhuma classe.}
71. Dg7+
({Pode-se jogar:} 71. Rb3 E se 71... f2 segue 72. Dg7+ etc.)
71... Rf1
(71... Rh2 72. Dd4 Rg2 73. Dg4+ Rf2 E agora o branco ganha tempo para
trazer seu rei e capturar o peão.)
72. Dg3 f2 73. Rb3 Re2 74.
Dg2
E as negras abandonaram.
Prezados amigos, Vimos uma partida interessante,
vimos um ZUGZWANG. O noviço esteve a um ir e vir com o bispo, enquanto
que o mestre ativava seu rei para, depois de uma longa espera, capturar o
peão de a3. No final do jogo, fica com uma dama e rei contra rei e peão
negro a ponto de coroar. Porém, digo-lhes que estudem também o final
desta partida.
E, uma vez mais, como Revolucionário Bolivariano que sou,
anexo outro Pensamento de nosso Ilustre Libertador, Simon Bolivar. "O
amor à pátria, o amor às leis, o amor aos magistrados, são as nobres
paixões que devem absorver exclusivamente a alma de um republicano."
(Simon Bolivar)
1-0
Profesor Erich Gonzalez. Maracaibo - Zulia, Venezuela
E- mail: edgonzal@luz.ve
(Tradução:
E. Muniz)
Os diagramas desta página
foram feitos com o programa Chesstool
de Guillermo Gajate.
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