I

A combinação (III)

MI Héctor Leyva

Encerramos, hoje, a serie de artigos do MI Hector Leyva dedicados à combinação. Esta última parte oferece alguns exemplos para ilustrar os temas tratados nas duas partes anteriores, que recomendamos ler.

A combinação (I)

A combinação (II)

 

Ljublinskij - Kamysev
SSSR, 1949
[Ataque Duplo]
Jogam as brancas e ganham



1.Td1+ 

O motivo principal é o bispo de d8 que está indefeso. Utiliza-se o mesmo método para criar um ataque duplo. 

1...Rc7 2.Txd8 Rxd8 3.Bxb6+ 

Ganhando uma peça. 

Belhon - Garcia,G
Cienfuegos, 1976
[Ataque Duplo]
Jogam as negras e ganham

1...Tg2 

O motivo é a má situação do rei branco, que está completamente desprotegido, e sua dama, que está indefesa. Com a jogada da partida, tiramos todas as casas de escape do rei branco e ameaçamos Cf4 xeque mate. 

2.Rxg2 

Defende o mate, porém caem em um caso típico de ataque duplo. [se 2.Dc1 Cf4+ 3.Dxf4 gxf4 4.Rxg2 e5 chegando a um final de peões ganho.] 

2...Ce3+ 3.Rf2 Cxd1+ 

Com peça de vantagem. 

 

Capabranca - Fonaroff
New York, 1904
[Ataque Duplo]
Jogam as brancas e ganham

Nesta posição, é necessário criar os motivos. 

a) criar uma peça indefesa. 
b) debilitar a oitava horizontal.

1.Ch6+ 

Com este movimento, começa a se formar o ataque duplo. 

1...Rh8 2.Dxe5 Dxe5 

Consegue-se o primeiro motivo. 

3.Cxf7+ Txf7 

O segundo motivo também. 

4.Td8+ Tf8 5.Txf8# 

Bajramov - Gik
SSSR, 1963
[A cravada]
Jogam as negras e ganham

Se observamos, os motivos estão bem visíveis. 
O rei branco não tem casas para mover; se lhe damos um xeque, é mate. Para aproveitar este motivo, observamos que a dama branca está cravada. 

1...Tc2! 

Com esta jogada, pretende-se o bispo de d1 do controle da casa e2, ou colocar a dama branca em uma posição indefesa. 

2.Bxc2 

[2.De3 Ce2+ 3.Rf2 Cg4+ novamente o ataque duplo.] 

2...Ce2# mate 


Van denverg - Eliskases
Beverwijk, 1959
[A cravada]
e
Jogam as brancas e ganham 

O motivo é o bispo de g4; está indefeso, há que tratar de criar um tema de combinação. 

1.Dh4 Bd7 2.Txf6! 

Ameaça um ataque a descoberto. 

2...Dxf6 

Agora a dama negra ficou cravada. 

3.d6+ Rxd6 4.Dxf6+ ganhando.


(Tradução: E. Muniz)

 Os diagramas desta página foram feitos com o programa Chesstool 
de Guillermo Gajate.